Busca en la hemeroteca por Adrián Álvarez

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Adrián Álvarez es de la cosecha humana del '85, y cree que sus padres son un par de guantes de látex porque fueron lo primero que vio al nacer. Tras una agónica etapa en el instituto, consiguió acceder a la carrera de Biblioteconomía y Documentación (ideal para nombrarla con la boca llena de fuet), aunque espera poder estudiar Comunicación Audiovisual. Blog

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El sabor de la derrota

¿Harto de heroísmos y épica de cartoné? Proponemos esta semana un juego bélico diferente a todos sus competidores: ‘Brothers in Arms: Hell’s Highway’.

22 de Junio de 2009 | Adrián Álvarez | Sin comentarios | Sigue leyendo
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El terror en la consola: ¿ocaso?

Terminamos nuestro repaso a la historia del survival horror con una idea muy clara: el subgénero no está muerto, sino que ha evolucionado.

15 de Junio de 2009 | Adrián Álvarez | 1 comentario | Sigue leyendo
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El terror en la consola: evolución

Continuamos con nuestro repaso al ’survival horror’, en un momento en que el género se enfrenta a una crisis de identidad: ¿juego de acción o aventura gráfica?

08 de Junio de 2009 | Adrián Álvarez | Sin comentarios | Sigue leyendo
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El terror en la consola: revolución

Al fin, llegamos al punto de inflexión dentro del survival horror: ‘Resident Evil 4′.

11 de Mayo de 2009 | Adrián Álvarez | 3 comentarios | Sigue leyendo
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El terror en la consola: apogeo (II)

Recordamos algunos títulos que pasaron desapercibidos o que demostraron que no todo estaba inventado para la vieja fórmula.

27 de Abril de 2009 | Adrián Álvarez | 4 comentarios | Sigue leyendo
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El terror en la consola: apogeo (I)

Segunda parte del repaso al ’survival horror’ en las consolas. Esta semana, el momento en que el género se populariza y comienza a evolucionar.

20 de Abril de 2009 | Adrián Álvarez | 5 comentarios | Sigue leyendo
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El terror en la consola: inicios

El género del ’survival horror’ ¿está realmente de capa caída o ha conseguido adaptarse a los nuevos tiempos? Un repaso y lo sabremos.

13 de Abril de 2009 | Adrián Álvarez | 5 comentarios | Sigue leyendo
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La generación del SAT

Esta generación de consolas ha conseguido en los foros una denominación propia: la generación del SAT. Vamos a hacer un pequeño repaso a los por qués de esto.

06 de Abril de 2009 | Adrián Álvarez | 1 comentario | Sigue leyendo
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Monolith: 15º aniversario (II)

Segunda y última parte del breve repaso a la edad de oro que, en su 15º aniversario, está viviendo Monolith Productions.

30 de Marzo de 2009 | Adrián Álvarez | Sin comentarios | Sigue leyendo
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Monolith: 15º Aniversario (I)

Monolith Productions, creadores de ‘F.E.A.R.’ y ‘Condemned’, cumplen 15 años en el mundo de los videojuegos.

23 de Marzo de 2009 | Adrián Álvarez | 2 comentarios | Sigue leyendo
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Homenaje a Braid

‘Braid’ hace que merezca la pena ser aficionado a los videojuegos. Más que una crítica o un comentario le hacemos un homenaje.

16 de Marzo de 2009 | Adrián Álvarez | 1 comentario | Sigue leyendo
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Amor a segunda visita

Tanto copiar de las películas y los videojuegos descuidan uno de los aspectos más importantes: la primera impresión.

09 de Marzo de 2009 | Adrián Álvarez | 2 comentarios | Sigue leyendo
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El futuro de la prensa sobre videojuegos

Un pequeño repaso al pasado, presente y futuro de las revistas sobre videojuegos, motivado por el cierre de la revista ‘Xtreme’.

02 de Marzo de 2009 | Adrián Álvarez | Sin comentarios | Sigue leyendo
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Adios, ‘Xtreme’

‘Xtreme’, indiscutiblemente la revista más original sobre videojuegos del panorama español, ha desaparecido y le dedicamos un breve panegírico.

23 de Febrero de 2009 | Adrián Álvarez | 1 comentario | Sigue leyendo
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Innovad, malditos

¿Qué ocurre para que una empresa intente hacer un videojuego alejado de las eternas franquicias y además, fracase? Un repaso a esos títulos malditos.

09 de Febrero de 2009 | Adrián Álvarez | Sin comentarios | Sigue leyendo