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Jose Manuel Serra, valenciano desde hace un cuarto de siglo. Un título de Ingeniero Técnico en Informática de Gestión abandonado en algún rincón de su cuarto le permitió acceder a los estudios (en curso) de Ingeniería de Organización Industrial. Su pasión por la tecnología y su afición a los videojuegos han dado con sus palabras en esta revista.

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Nintendo DSi

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Consciente del hecho de que muchos lectores de Tinta Digital ya conocerán algo sobre Nintendo DS voy a darle la vuelta al artículo y voy a presentar la futura evolución antes de hacer un repaso a la actualidad y al pasado.

Si entiendes japonés puedes ir directamente a la web de Nintendo en Japón y te ahorras mi artículo. Si no llegas al japonés, pero te manejas con el inglés, puedes ver la conferencia de Nintendo aquí. Y si no perteneces a ninguno de estos dos grupos… atiende a lo que viene a continuación porque Nintendo ha preparado una nueva versión de su videoconsola portátil superventas, la Nintendo DS, con las siguientes novedades:

  • Incorpora dos cámaras de 0,3 megapíxels, una interna y otra externa.
  • Incorpora un slot para tarjetas de memoria SD (slot: anglicismo que se traduce por ranura).
  • Cambios en las dimensiones: pasa de 133×73.9×21.5mm a 137×74.9×18.9mm, es decir, un poco más grande pero más delgada.
  • Reduce el peso en 4 gramos: de los 218g de la DS Lite a los 214g de la DSi.
  • Aumento en el tamaño de las pantallas: pasa de 3 pulgadas a 3.25.
  • Mejoras en el audio y navegador web (Opera, no Chrome) preinstalado.
  • Y, no todo son buenas noticias, ¡supresión del slot de GameBoy Advance!
  • Por último, pero no menos importante, incluirá una tienda de descargas al estilo Wii Shop: DSi Shop, donde podremos encontrar programas o juegos gratuitos, por 200, 500 o más de 800 puntos. Los puntos serán los mismos que los de Wii

Si estás interesado/a en su adquisición debes saber que su lanzamiento está previsto para el 1 de Noviembre de 2008 en Japón y para la primavera de 2009 en Europa, en Estados Unidos no se ha concretado más que el lanzamiento se producirá en 2009.

El pasado

Si viajamos unos años hacia atrás en el tiempo, veremos que Nintendo DS, DS como acrónimo del inglés Dual Screen: doble pantalla, fue un proyecto de Nintendo cuya apuesta radicaba en montar en una consola portátil dos pantallas, una táctil, y un micrófono, por lo demás era similar a sus portátiles anteriores: la serie GameBoy, sólo que le añadían algunos botones. La apuesta salió bien, el mercado respondió y la GameBoy quedó abandonada, tras una pequeña revisión, a modo de homenaje a la portátil estrella del mercado durante más de una década (desde 1989 hasta ahora se han vendido 200 millones de consolas de la serie GameBoy).

Las dos pantallas y el micrófono han permitido el desarrollo de juegos donde las soluciones a los puzles requieren mayor ingenio del que nos tenían acostumbrados algunos desarrolladores y han logrado que el catálogo de juegos incluya juegos realmente curiosos.

Por otro lado la apuesta por una consola para todos los públicos ha alcanzado su cénit con la serie Touch Generations, lo que ha logrado romper la barrera generacional que tantas controversias ha creado en los hogares de todo el mundo (basta ya de visiones sesgadas que muestran a los videojuegos como inventos demoníacos y a sus jugadores como auténticos enfermos asociales).

Muerte de la retrocompatibilidad

Una de las ventajas que han contribuido al éxito de Nintendo ha sido su apuesta por la retrocompatibilidad, esto es que su nueva consola pudiese ejecutar los juegos de la anterior. Ha sido una técnica que hemos visto cuando dio el salto del negro y verde de su primer modelo de GameBoy al color del siguiente, o sin ir tan lejos, lo que hizo con la primera versión de la DS, al incluir un slot que permite jugar con los cartuchos de GameBoy Advance.

Pues bien, en esta revisión de su DS han decidido eliminar dicha ventaja para apostar por el futuro al cambiar el mencionado slot por otro con capacidad para leer tarjetas SD. Veremos que tal les sale la apuesta (en mi opinión es un acierto al mirar hacia adelante en lugar de seguir con el miedo fidelizador de consumidores mirando hacia atrás, además si les sale muy mal siempre pueden corregir sus pasos puesto que la DS Lite seguirá estando ahí y en definitiva esto no es un cambio de plataforma sino una revisión de la misma).

Las incógnitas

  • ¿Cómo se jugará en DSi a ‘Guitar Hero DS’?, el teclado se introducía en el slot de GBA ¿Y ‘Mi Experto en vida sana: ¿sabes cómo cuidarte?’?, el podómetro también utilizaba el slot de GBA. La respuesta parece evidente: no podremos utilizar este tipo de juegos con la nueva DSi. ¿Y el Rumble Pack? Cierto, tampoco cabe…
  • Si funciona bien el servicio de tienda DSi ¿será el final de los cartuchos? ¿Estamos destinados a las descargas de contenidos?
  • ¿Esto supone un paso más en su intento por evitar la piratería, o es una respuesta a las mejoras de Sony con su PSP-3000?
  • Mi gran duda: ¿qué le ha dado a la industria por introducir cámaras en todos los gadgets? ¿Tanta necesidad de hacer fotos tenemos? Seguimos con los mismos usos limitados de las cámaras en las videoconsolas y la industria sigue empeñada en que podamos disfrutar de esta opción…

4 comentarios. »

  1. [...] Tecnología: Nintendo DSi [...]

  2. Ok.
    Nintendo siempre viendo como nos sangra los bolsillos con mejoras realmente no tan necesarias.

    A ver si este nuevo no es el Game Boy Micro de la serie DS (van por el mismo camino) y cometen el mismo error que con este.

    Es mas, ya existe un juego en japón con una cámara, ¿porque no lo trajeron a América y le dieron mayor compatibilidad y usos con otros juegos si lo que querian era integrar una cámara (mas siendo de tan baja resolución como la de este nuevo ds)?

    A ver que pinta el futuro.

    Saludos.

  3. No me pinta demasiado bien esta nueva versión :( Aunque la pérdida de la retrocompatibilidad se podría solucionar por medio de homebrew (si es que no han conseguido proteger del todo la consola de la piratería), me parece que las cámaras son una soberana chorrada con una calidad de imagen tan limitada como la que tienen.

    Creo que esta consola sólo merece la pena para futuros compradores de DS y que, desde luego, no va a captar a ninguno de los que ya poseen una de las versiones anteriores.

    José Manuel, ¿sabes si desde las SD que admite el nuevo lector se podrán correr roms y homebrew? Porque como hayan capado la posibilidad de correr roms desde la SD puede que ni siquiera atraigan a los nuevos usuarios…

  4. Jonfox, no entiendo muy bien a qué te refieres con que GameBoy Micro fue un error… yo creo que fue un muy digno final para una saga legendaria de portátiles. Sobre lo del juego de la cámara, es cierto, existe uno que ya la integra pero parece que les ha parecido mejor hacer unos pequeños cambios y lanzar un nuevo modelo.

    David, siempre preocupado por el homebrew y las opciones “no oficiales” que aportan todos estos aparatitos, ¿eh?. Lo cierto es que, las cámaras, a día de hoy me parecen la misma chorrada que tú dices, pero quizá nos sorprendan y saquen juegos o programitas con algo de gracia…
    La consola dudo que capte a poseedores de alguno de los modelos de DS, salvo que alguno tenga un gran interés por utilizar opciones tipo Skype en la consola (imagino que implementarán algo así para competir con la PSP en ese pequeño sector del público que le interesa una consola para hablar…).
    Sobre la opción que comentas de ejecutar roms y/o homebrew desde el slot de SD, lo lógico es pensar que no podrás, aunque seguro que alguna mente inquieta piensa en algo… (quizá con los mismos cartuchitos que se venden por ahí se pueda disfrutar de estas opciones)…

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