Ocio interactivo digital en España
El pasado jueves día 25 de septiembre tuvo lugar, en el Hotel Astoria de Valencia, una charla sobre el negocio del ocio interactivo digital en España. La organización corrió a cargo de ANETCOM y la ponencia fue llevada a cabo por Ramón Nafria, presidente de DOID.
¿Quienes son esos y a qué se dedican?
- ANETCOM es una organización sin ánimo de lucro cuyo objetivo es el fomento del comercio electrónico empresarial y las Nuevas Tecnologías en la Comunidad Valenciana.
- DOID es una asociación, sin ánimo de lucro, de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital. Se dedican a promover tanto la industria como la cultura del videojuego y otras formas de entretenimiento similares.
¿Qué debo entender por Ocio Interactivo Digital?
Aunque lo más habitual es pensar únicamenten en videojuegos, el ocio interactivo digital engloba más áreas con diferentes utilidades. Así, quedarían incluidos el advergaming, los simuladores educativos, redes sociales, visitas virtuales…
A lo largo de la ponencia se mostraron cifras y datos recogidos por DOID acerca de la evolución de este área de negocio según los cuales en España, de 2006 a 2007, se pasaron de manejar unas cifras de 1.000 millones de euros a otras de 1.500 millones de euros. En cuanto a la importancia de los videojuegos dentro del consumo de ocio se mostró un gráfico que le otorgaba un 54% frente a un 23% del sector cinematográfico.
Dentro de la evolución del sector se comentaron cambios como el que las empresas desarrolladoras hayan pasado de ser tres personas reunidas en un garaje a empresas de 10 a 100 trabajadores y que en la actualidad en España tenemos más de 70 empresas dedicadas al sector. Posteriormente centraron algunos datos en la Comunidad Valenciana y nos dieron a conocer que no hay ningún proyecto grande (presupuesto superior a diez millones de euros) en desarrollo, pero que hay más cincuenta proyectos españoles en el mercado internacional aportando unos beneficios de 440 millones de euros.
Sobre las posibilidades de recibir formación dentro de España, los cursos y másters ofertados se aglutinan en: Madrid, Barcelona, Valencia, Castellón, Alicante, Málaga y Salamanca.
Si te interesa, ANETCOM tiene disponibles en su web el audio de la conferencia así como unas fotos.
Tras la exposición llega el turno abierto…
Después de la lluvia de datos a la que Nafria nos sometió, llegó un momento de cierto interés con preguntas y comentarios que dieron de sí:
- Se comentó que se dectecta cierto miedo en el mundo universitario a introducir la palabra “videojuegos”, así como que son pocos los que utilizan dicho tema en beneficio de la propia docencia -se hizo una observación acerca de una profesora de la UJI que utilizaba en sus clases el ejemplo del videojuego ‘Snake‘ para impartir sus clases de programación-.
- También hubieron palabras más cercanas al mundo empresarial al hablar sobre ratios de beneficios que obtendrían los inversores que decidan apostar por este sector.
- Y, cómo no, se hizo la pertinente observación acerca de que España “juega en segunda división” y pretende alcanzar el ascenso a la primera. El ejemplo para apoyar el ascenso, la confianza de Konami en Mercury Steam, y la sentencia: “antes eramos productores baratos y ahora de calidad”.
- Para finalizar, también se comentó algo que yo mismo he criticado: la precariedad laboral y la poca perspectiva de los becarios que comienzan en el sector. Nafria no está para nada de acuerdo con estos comentarios y matiza que los sueldos son buenos si tienes un currículum bueno (anima a hacer trabajos que puedan ser presentados en una selección laboral para que conozcan de qué es capaz el aspirante) y añade que DOID ofrece contacto con publishers para desarrollos que interesen a ambas partes.
Más sobre DOID y sus próximos pasos
Actualmente DOID asocia a 19 empresas y 175 profesionales, muestran su presencia en eventos importantes del sector como la Games Convention (próximos eventos a los que asistirán: en su web) e incluso tienen bolsa de trabajo.
El próximo paso: Congreso de Desarrolladores de Videojuegos (CDV), lo organizan para los días 20, 21 y 22 de Noviembre de 2008 en la Ciudad Politécnica de la Innovación, situada dentro de las instalaciones de la Universidad Politécnica de Valencia.
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