‘Guitar hero’ se toca en tu DS
Somos muchos los que hemos intentado aprender a tocar una guitarra alguna vez y lo hemos dado por imposible. Lo que no nos resulta tan difícil es darle a los videojuegos, y si combinamos ambas cosas vemos que somos un target idóneo para la creación de Activision: la saga ‘Guitar hero’.
Esta saga se ha caracterizado por llenar las casas de periféricos con forma de guitarra y un tamaño considerable (no llega a ser una guitarra pero es mucho mayor que un mando). En YouTube podemos encontrar fácilmente vídeos de fans y usuarios de ‘Guitar hero’ en los cuales se graban “tocando” las canciones del juego.
La mecánica es similar a lo que cualquier neófito en la materia pueda imaginar: unas guitarras de juguete con unos botones que apretaremos según indique el juego para interpretar los acordes de las canciones, todo esto con la mano izquierda, y mientras, con la derecha, vamos tocando una palanquita para llevar el ritmo. Hasta aquí todo resulta bastante comprensible, pero…
¿Cómo se traslada esta saga a una consola portátil?
Parece evidente que jugar en una consola portátil con un periférico de mayor tamaño que la propia consola resultaría cuanto menos paradójico, por lo que desde Activision se han currado un aparatito que aprovecha en la Nintendo DS la bahía de GameBoy Advance y que intenta simular el trozo de guitarra donde teníamos los botones de los acordes. La pega: para que los botones tuviesen un tamaño aceptable para el juego han tenido que reducir los 5 botones de las guitarras que acompañan al juego de sobremesa a los 4 que incluye el periférico del juego.
Al existir dos modelos de DS, Nintedo DS y Nintendo DS Lite, el ‘Guitar hero on tour’ incluye un pequeño adaptador para poder utilizar el juego en cualquiera de las dos consolas. Eso sí, para cambiar el adaptador de un modelo al otro hace falta usar un destornillador, no es posible pasarlo directamente de una consola a otra.
Las canciones
El juego incluye 25 canciones y un bonus track, aunque tan solo 20 canciones son comunes entre las versiones Europea y Americana (las otras 5 cambian). Si quieres una lista completa, ya está en Wikipedia.
Son canciones apropiadas y suficientemente animadas como para no dormir a nadie jugando, eso sí… los más puristas y aquellos que quieran una inmersión completa en el juego deberán usar auriculares, amén de no situarse en ambientes muy ruidosos.
Mi experiencia
He probado ‘Guitar hero on tour’ en una Nintendo DS y en una Nintendo DS Lite y en ambas me ha parecido algo incómodo. Agarrar la consola con el accesorio del juego puesto no resulta desagradable, pero el problema viene a la hora de jugar: mientras vas moviendo los dedos para interpretar los acordes de las canciones notas que la cinta de sujeción se va moviendo y la posición en muchos casos resulta forzada y antinatural. El juego me ha parecido divertido y bien adaptado a las posibilidades de la consola portátil, pero la escasa comodidad te obliga a hacer paradas frecuentes para poder descansar la mano y continuar jugando más tarde tras reajustar la correa.
En otro orden de cosas, las clásicas pegatinas que acompañan a los juegos de la saga ‘Guitar Hero’ también aparecen aquí para personalizar la consola o el accesorio. Y el último gran acierto ha sido la sustitución del clásico stylus por una púa de guitarra con la punta del stylus, todo un acercamiento al mundo que pretende emular.
Lo que me han dicho otros sobre el juego
Le he dejado mi ‘Guitar hero on tour’ a varias personas para comprobar sus sensaciones y esto es lo que he obtenido.
- Jorge (14 años): “El juego está muy guay pero prefiero el de la Play, en éste me cuesta apretar el cuarto botón y me duele la mano después de un rato”. Dicho sea de paso, al cabo de tocar 4 canciones se pasó al ‘Fifa 2008′ de su PSP.
- Ester (24 años): “Me resulta mucho más cómodo jugar en una portátil que en una de sobremesa porque me ahorro el esperar a tener la TV libre y montar todo el tema de la guitarra y tal… eso sí, es algo incómoda si piensas jugar un buen rato”.
- Rafa (25 años, guitarrista aficionado): “Es muy similar al de toda la vida pero en la DS la posición de juego es bastante ortopédica”. (gesticula explicando el movimiento de muñeca que le incomoda).
Comment por David Gómez el 18 de Agosto de 2008:
¡Genial review, José Manuel!
Pensaba hacer un esfuerzo y comprarme el juego (por aquello de que en Internet no viene con correa ni púa xD), pero visto lo visto invertiré en algo que pueda utilizar durante más de 20 minutos seguidos sin desarrollar una tendinitis.
Ya tenía yo mis dudas sobre si merecería la pena (ni siquiera por la pinta promete como su hermano mayor), pero ahora me he quedado totalmente convencido de que no. ¡Gracias!
Por cierto, a ver si te animas con una reseña del nuevo Buzz para PSP, que es un bodrio de inconmensurables proporciones que no merece vender ni una sola copia más xD
Comment por Jose Manuel Serra el 19 de Agosto de 2008:
Me alegra ver que el artículo te ha resultado útil.
La verdad es que, como videojuego para una consola portátil, es toda una originalidad y dan ganas, cuanto menos, de probarlo. Sin embargo, como he podido comprobar es de lo más incómodo que he jugado nunca en Nintendo DS.
Sobre el Buzz… a ver si consigo que alguien me lo deje y lo pruebo para poder comentaros algo.
Saludos.
Comment por David Gómez el 19 de Agosto de 2008:
Te lo puedo dejar yo mismo… si no te importa que esté en un CD en formato .cso en lugar de en un UMD pagado a precio de oro xD
A lo que me refiero es a que ha perdido todo lo que molaba del Buzz de PS2. Ahora es sólo un concurso preguntas-respuestas estilo Ramón García en “Sabes más que un niño de Primaria”, sin las divertida prueba de la bomba, ni la de la cinta, ¡¡ni ninguna otra¡¡
Lo único que va cambiando es el tema de las preguntas (cine, televisión, etc.), el formato (contrarreloj o contestar un número predeterminado de preguntas) y la dificultad.
Lo dicho, todo un bodrio. Un ejemplo más (igual que el Guitar Hero) de lo poco que se esfuerzan las compañías en adaptar sus juegos a las consolas portátiles.
Y si le ocurre incluso a Nintendo, lo de Sony por supuesto era de esperar.
Pingback por Buzz! Concurso de bolsillo : Tinta Digital el 01 de Septiembre de 2008:
[...] unos días recibí una petición de David Gómez en uno de mis artículos, donde me animaba a escribir sobre el videojuego Buzz! [...]